3Dasset データ登録 – 基礎編

このページでは、3Dassetへのデータ登録方法を説明します。

「3Dasset」 にアクセスし、上部の”サインイン/サインアップ”からアカウント登録をします。

Google、GitHub、メールアドレスのいずれかで新規登録をします。

登録が完了しましたら、IZUTSUYAの担当者にお知らせください。

担当者がアカウントに商品登録の権限を付与します。

アカウントに商品登録の権限が付与されると、

サイト上部に”管理画面にアクセスする”と表示されます。(要ログイン)

管理画面の左にある”アセット作成”を選択します。

データの提供者に記入をしていただいた

3Dデータ登録シート に準じて、赤く印をつけた各項目に記入していきます。

そのまま書き移すのではなく、売れやすいように工夫してください。

◯”アセット名”と”説明文”は他の投稿を参考にする、あるいはチャットGPTなどを活用して記入します。

参考例:
https://www.fab.com/listings/dc4dc139-f3a3-4375-875f-d1831506953e

・説明文(最低でも100〜200文字):撮影日や場所などもあれば記載
・購入商品に含まれる内容
・ファイル形式
・テクスチャとマテリアル
・注意文(あれば)

◯”サムネイル画像”は3Dデータの画像です。

以下の手順で正方形のスクリーンショットを撮ってください。

Reality Converterをダウンロード。(ダウンロードリンク

Reality Converterで登録するファイルを開く。

※Reality ConverterはMac専用の無料ソフトウェアです。

問題なく表示されればOK。サムネ画像用に正方形のバナナのスクショを撮ります。

◯”サムネイル画像2”と”サムネイル画像3”は実物の写真です。

実物の所有者からもらってください。(※もらえない場合は、角度を変えた3Dデータの画像で可)

長方形が望ましいです(photoshop等で編集)

◯”アセットファイル”をファイル形式に準じてアップロードします。

ビュアーとの相性的に、glb形式が望ましいです(Blender等で変更可能)

◯”最初の所有者”はデータの所有者のアカウントがあればそれを、

なければ、IZUTSUYAのアカウントを選択してください。

◯”アセットカテゴリー”は3Dデータを見て、適切なカテゴリーを選択してください。

◯”URLスラッグ”は3Dデータに準じて決めます。

banana のようなシンプルなものでOKです。

◯価格に関しては、3Dデータ登録シート のままでOKです。

実物購入やレンタルが不可なものに関しての”実物購入価格”と”実物レンタル価格”は適当に設定してOKです。万が一、間違えて購入可能とした場合に備えて、非常に高額に設定しておきます。

◯”3Dデータ個数”は3Dデータ登録シート のままでOKです。

データ所有者の特段の事情がなければ、最大数の999になります。

◯”実物個数”は、実物購入が可能の場合は重要になりますが、

データ販売のみの場合は1でOKです。

◯権利情報に関しては3Dデータ登録シート のままでOKです。

データ所有者の特段の事情がなければ、”3Dデータ著作権”のチェックは外してください。

入力が完了したら「アセット作成」をクリックします。

アセットの作成が完了すると、

管理画面の”アセット一覧”に登録したデータが表示されます。

・公開ステータスを公開中にします。

・実物販売が可能な場合は、実物販売ロックを解除します。不可の場合はいずれでもOKです。

・変更や入力ミス等があった場合は、”編集する”で登録内容を変更することができます。

問題なく販売されているかを確認してください。