CHOICES,
NOT
BOUNDARIES

デジタルフロンティアを切り開き、
”境界を超えた選択肢” を創造します。

3D・4D・AIで、文化を残し、インフラを守り、
場所を体験に変えます。

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ABOUT

BEYOND
Real & Digital
BORDERS

リアルとデジタルの境界線を越え、
その価値の可能性を拡げます。

CULTURE文化INFRAインフラENTERTAINMENTエンタメ3D·4DAI

IZUTSUYA Inc.は、3D Gaussian Splatting(3DGS)・4DGSを軸に、実世界に存在するものを3D・4Dでデジタル化し、AIと組み合わせることで、文化・インフラ・エンターテインメントの3つの領域に、リアルとデジタル両方の可能性を拓きます。

  • 10万人公式YouTube 登録者
    (2026年9月)
  • 7形式主要3DGS形式に対応
    (3Dasset.io)
  • 15種以上対応ファイル形式
    (3Dasset.io)
  • 日本最速3DGSを2024年から採用

OUR BUSINESS

3D・4D・AIを軸に、文化・インフラ・エンターテインメントの3つの事業を展開しています。

Culture文化事業

スキャンからアーカイブ、公開・流通までを、ひと続きで引き受けます。

  1. Scan3D・4Dで撮る
  2. Archive残す・守る
  3. Platform公開する・届ける
  • 3D&4Dスキャニング

    建築も、工芸も、植物も、その場の光ごと記録します。

    Gaussian Splatting を中心に、一眼レフ、360度カメラ、LiDARをはじめとしたレーザースキャンを対象に合わせて使い分けます。公開するためのデータ軽量化やメッシュ変換まで対応します。

  • 文化財・文化のアーカイブ

    失われる前に記録し、受け継がれるデータにします。

    建造物、工芸品、所作を対象に、記録・保存・公開・活用までを一つの流れで行います。写真は 赤穂城:厩口門 の3DGSです。

  • 3Dデータプラットフォーム:3Dasset.io

    3DGSの公開・埋め込み・保存・販売が、
    ブラウザだけでできます。

    3DGSの主要7形式(PLY・圧縮PLY・SPLAT・KSPLAT・SPZ・SOG・RAD)に対応しています。ライセンス管理、サイトへの埋め込み、マーケットプレイスでの販売まで行えます。

  • 新しい空間映像と配信プラットフォーム:4DGS.jp

    動きごと残して、
    好きな角度から再生できます。

    伝統芸能、技能、舞台などを対象にしています。4DGS Viewer を無償公開しています。

Infrastructureインフラ事業

点群とAIで、点検を速く、確かにします。

  • LiDAR Damage Detection

    ひび割れ・剥離・鉄筋露出を、AIが検出します。

    LiDAR の点群と画像認識AIを組み合わせ、損傷の検出から調書の出力までを支援します。現在、β版として運用中です。

  • 点群 × BIM × 3D/4D Gaussian

    一度の撮影を、建築DXとPR活用の両方に生かせます。

    LiDAR点群、BIM、3D/4D Gaussian を一度の撮影で生成します。自社保有のLiDARスキャナー(3DMakerpro Eagle)から連携企業の産業用LiDARまで、目的に合わせて使い分けます。

Entertainmentエンタメ事業

その場所を、体験に変えます。

  • ロケーションXR

    歩くことが、体験になります。

    場所と人の動きを組み合わせた体験型XRです。企画から、場所と人の3D化、開発・運営までを手がけます。関わるタイトルを、2026年後半から順次発表します。

  • モーションキャプチャー・IP

    100人以上を同時に、マーカーレスで計測します。

    「AR51」で動きをデータにします。ダンスや所作をモーションデータにし、実写由来のアセットを使ったゲーム制作へ展開します。

IZUTSUYA Inc. | 3DGS&4DGS

100,000人突破

Subscribers

公式YouTubeチャンネルの登録者数が10万人を突破しました。3DGS・4DGSの制作事例とデジタルツインの活用を、海外の視聴者を中心に届けています。

  1. 10,0002026年7月
  2. 50,0002026年7月
  3. 100,0002026年9月11日
チャンネルを見る
YouTubeチャンネル IZUTSUYA Inc. | 3DGS&4DGS

WORKS

実績・取り組み

透明ディスプレイに映したラフレシアの3DデータTV紹介・技術提供TBS「クレイジージャーニー」、
日本テレビ「オー!マイゴッド!」で紹介されました
プラントハンター・西畠清順氏と進める、世界の植物の3Dスキャニング・アーカイブ事業です。
制作・販売ケント・モリ ダンスモーションデータ世界的ダンスアーティストの動きを3Dデータ化し、3Dasset.io で販売しています。企画・制作豊洲市場「魚がし横丁」双六マップ3Dコンテンツを企画・制作しました。公式サイトのアクセスが、通常期比で約20%増えました。オフィシャル協賛THE BUSHIDO -舞志道- KABUKI ARTLIVE京都・宮川町歌舞練場で行われた、市川團十郎 × KENTO MORI の公演です。共同開催・3DGSアーカイブ展覧会『本小松石の艶』表参道で開催し、出展作品を3DGSで記録しました。協業・公開大正末期の木造3階建て「井筒屋」を3DGS化アクティブリテックと協業し、XGRIDS PortalCam で撮影して無料公開しました。資本業務提携Konel と資本業務提携2027年の国際園芸博覧会など、大型イベントに向けたソリューションの提供に取り組みます。撮影・3D化伊勢崎神社(群馬県伊勢崎市)ドローンを含む全方位撮影で、歴史的建造物を3D化しました。協業パートナーWeb3インフラ「THXNET.」企業専用のブロックチェーンを最短1日で構築できる基盤を、協業パートナーとして提供しています。

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Guide

ガウシアンスプラッティングとは

仕組み、他の手法との違い、得意と苦手、撮影の依頼までをまとめました。実物を回しながら読めます。

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COMPANY

  • 社名

    株式会社 IZUTSUYA

  • 所在地

    〒104-0041
    東京都中央区新富2-4-8 Izutsuyagallery

    株式会社 IZUTSUYA

  • 設立

    2024年2月14日(AIの日)

  • 資本金

    17,000,000円

  • 代表

    石井寛人

  • 事業内容

    3D&4Dスキャニング(Gaussian Splatting)
    デジタルアセットの
    作成・販売・アーカイブ
    メタバース・VRでの
    文化体験や教育、産業用トレーニング
    システム開発・サポート
    AIシステム開発サポート
    DX支援

  • 顧問弁護士事務所

    SAKURA法律事務所

  • 関連会社

    株式会社コネル
    XR Japan株式会社

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