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デジタルツインを活用した筋トレ・シミュレーションゲーム「むっちゃマッチョ」を2026年10月に発売予定
2026.09.08
お知らせ
株式会社IZUTSUYAは、身体づくりシミュレーションゲーム「むっちゃマッチョ」を、2026年10月にSteamで発売する予定です。
本作は、現実世界で使われている筋トレ器具をデジタル空間に再現し、部位ごとのトレーニングを通じて、アバターの身体を鍛え育てるゲームです。鍛えるほどに身体が大きく変化し、育てたアバターでコンテストに出場。筋量やバランス、仕上がりを競い、栄光の1位を目指します。
当社は、3D・4Dスキャンなどによって現実世界のものをデジタルアーカイブし、データアセットの活用を推進しています。本作は「3Dasset.io」の活用事例として開発。ゲーム開発未経験の非エンジニア1名が、AIとデジタルツインのアセットを活用し、約2週間でデモ画面の制作までを行いました。
今後は、ゲーム内で鍛えたアバターと、現実世界で鍛えた身体をデジタル化したアバターが競い合う、リアルとゲームを融合したコンテストも構想しています。
また、本作には「3Dasset.io」で一般公開していない法人向けデータアセットも多数活用しています。ゲーム開発や映像制作などでのデータアセット利用をご希望の企業様は、当社までお問い合わせください。
筋トレが世界を変える。
「むっちゃマッチョ」の今後の展開にご期待ください。
リリース全文:https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000042.000138121.html
※発売時期は開発状況により延期となる場合があります。掲載画像は開発中のものです。