ABOUT
BEYOND
Real & Digital
BORDERS
Vi korsar gränsen mellan verkligt och digitalt
och öppnar nya möjligheter för värdet i båda.
IZUTSUYA Inc. digitaliserar det som finns i den verkliga världen i 3D och 4D, med 3D Gaussian Splatting (3DGS) och 4DGS som grund. I kombination med AI öppnar vi nya möjligheter – både fysiska och digitala – inom tre områden: kultur, infrastruktur och underhållning.
- 100 tusenprenumeranter på YouTube
(september 2026) - 7 formatde viktigaste 3DGS-formaten
(3Dasset.io) - 15+filformat som stöds
(3Dasset.io) - Först i Japan3DGS i bruk
sedan 2024
OUR BUSINESS
Kultur, infrastruktur och underhållning. Vi driver tre verksamheter med 3D, 4D och AI som grund.
Culture Kultur
Från skanning och arkivering till publicering och distribution. Vi tar hand om hela kedjan.
- ScanFånga i 3D och 4D
- ArchiveBevara och skydda
- PlatformPublicera och nå ut
3D- och 4D-skanning
Byggnader, konsthantverk, växter. Vi fångar dem med ljuset på platsen.
Vi utgår från Gaussian Splatting och väljer mellan systemkamera (DSLR), 360-kamera och laserskanning, till exempel LiDAR, efter motivet. Vi sköter även minskning av datamängden för publicering och omvandling till mesh.
Arkivering av kulturarv och kultur
Dokumentera innan det går förlorat – som data att föra vidare.
Byggnader, konsthantverk, ceremoniella rörelser. Dokumentation, bevarande, publicering och användning i ett enda flöde. Bilden visar Umayaguchi-porten vid Ako slott i 3DGS.
Plattform för 3D-data: 3Dasset.io
Publicera, bädda in, lagra och sälj 3DGS.
Direkt i webbläsaren.Stöd för de sju viktigaste 3DGS-formaten (PLY, komprimerad PLY, SPLAT, KSPLAT, SPZ, SOG och RAD). Licenshantering, inbäddning på webbplatser och försäljning på marknadsplatsen.
Ny rumslig video och distributionsplattform: 4DGS.jp
Bevara rörelsen
och spela upp från valfri vinkel.Traditionell scenkonst, hantverkskunnande, scenframträdanden. 4DGS Viewer är gratis att använda.
Infrastructure Infrastruktur
Punktmoln och AI gör inspektionen snabbare och mer tillförlitlig.
LiDAR Damage Detection
Sprickor, avflagning och frilagd armering upptäcks av AI.
Vi kombinerar LiDAR-punktmoln med AI för bildigenkänning och ger stöd hela vägen från skadedetektering till färdigt inspektionsprotokoll. Tjänsten är i beta.
Punktmoln × BIM × 3D/4D Gaussian
Ett enda skanningstillfälle – för både digitalt byggande och kommunikation.
LiDAR-punktmoln, BIM och 3D/4D Gaussian tas fram från ett och samma skanningstillfälle. Vi väljer mellan vår egen LiDAR-skanner (3DMakerpro Eagle) och industriell LiDAR från partnerföretag, beroende på syftet.
Entertainment Underhållning
Vi förvandlar platsen till en upplevelse.
Platsbaserad XR
Att gå blir själva upplevelsen.
XR-upplevelser där platsen och människors rörelser förs samman. Från koncept och 3D-digitalisering av platser och människor till utveckling och drift. Titlarna vi är involverade i presenterar vi en efter en från och med andra halvåret 2026.
Motion capture och IP
Över 100 personer samtidigt, utan markörer.
Med ”AR51” blir rörelser till data. Vi gör rörelsedata av dans och ceremoniella rörelser och tar det vidare till spelproduktion med material fångat från verkligheten.
IZUTSUYA Inc. | 3DGS&4DGS
100 000+
Subscribers
Vår officiella YouTube-kanal har passerat 100 000 prenumeranter. Där visar vi produktioner i 3DGS och 4DGS och hur digitala tvillingar används – främst för tittare utanför Japan.
- 10 000 juli 2026
- 50 000 juli 2026
- 100 000 11 september 2026

WORKS
Projekt och samarbeten
Tv-inslag och teknikPresenterat i ”Crazy Journey” (TBS) och”Oh! My God!” (Nippon TV)Ett projekt för 3D-skanning och arkivering av världens växter, tillsammans med växtjägaren Seijun Nishihata.
Produktion och försäljningDansrörelsedata med Kento MoriDen världskände danskonstnärens rörelser har gjorts till 3D-data som säljs på 3Dasset.io
Koncept och produktionSugoroku-karta (karta i brädspelsstil) över Uogashi Yokocho på Toyosu-marknadenVi tog fram konceptet och producerade 3D-innehållet. Trafiken till den officiella webbplatsen ökade med cirka 20 % jämfört med en normal period
Officiell sponsorTHE BUSHIDO -舞志道- KABUKI ARTLIVEMiyagawa-cho Kaburenjo-teatern, Kyoto. Ichikawa Danjuro × KENTO MORI
Medarrangör och 3DGS-arkivUtställningen ”Hon-Komatsu Ishi no Tsuya” (Hon-Komatsu-stenens lyster)Omotesando, Tokyo. Verken i utställningen dokumenterades med 3D Gaussian Splatting
Samarbete och publiceringIzutsuya i 3DGS – ett trähus i tre våningar från slutet av Taisho-perioden (mitten av 1920-talet)I samarbete med Active Retech. Skannat med XGRIDS PortalCam och fritt tillgängligt
Kapital- och affärsalliansKapital- och affärsallians med KonelLösningar för stora evenemang, bland annat International Horticultural Expo 2027 (GREEN×EXPO 2027) i Yokohama
Skanning och 3D-digitaliseringIsesaki-helgedomen (Isesaki, Gunma prefektur)En historisk byggnad i 3D, fotograferad från alla håll, även med drönare
SamarbetspartnerWeb3-infrastrukturen ”THXNET.”Som samarbetspartner erbjuder vi en plattform där företag kan bygga en egen blockkedja på så lite som en dagGuide
Vad är Gaussian Splatting?
Hur det fungerar, skillnaden mot andra metoder, styrkor och svagheter och hur du beställer en skanning. Läs medan du vrider på riktig 3D-data.
Läs guidenFREE TOOLS
Gratisverktyg som fungerar direkt i webbläsaren
FREE3DGS Universal Viewer ↗Visar de sju viktigaste formaten direkt, bland annat PLY, SPLAT, SPZ, SOG och RAD
FREE4DGS Viewer ↗Spela upp 3DGS i rörelse (4dgs.jp)
FREEPCD ViewerGranska punktmoln. Stöd för mobil LiDAR
FREEV2MFå ut helkroppsrörelser ur en enda mobilvideoDessutom bland annat 3DGS Mesh Converter (betaversion)
News
-
2026-09-12 UtvecklingVi utvecklar en renderare som skapar 4D Gaussian Splatting (4DGS) med en enda mobil – från inspelning till färdig data
-
2026-09-11 NyheterVår officiella YouTube-kanal ”IZUTSUYA Inc. | 3DGS&4DGS” har passerat 100 000 prenumeranter!
-
2026-09-08 NyheterStyrketräningsspelet ”Muccha Macho”, ett simulatorspel byggt på digitala tvillingar, släpps i oktober 2026
-
2026-08-20 NyheterWebbtjänsten ”3DGS Mesh Converter”, som omvandlar 3DGS-data till mesh, finns nu i betaversion
-
2026-08-12 Nyheter3Dasset.io har fått en funktion för annoteringar
COMPANY
-
Företagsnamn
IZUTSUYA Inc.
-
Adress
2-4-8 Shintomi, Chuo-ku,
Tokyo 104-0041, Japan Izutsuyagallery
-
Grundat
14 februari 2024
-
Aktiekapital
17 000 000 JPY
-
Företrädare
Hiroto Ishii
-
Verksamhet
3D- och 4D-skanning (Gaussian Splatting)
Produktion, försäljning och
arkivering av digitala tillgångar
Kulturupplevelser, utbildning och
industriell träning i metaversum och VR
Systemutveckling och support
Stöd för utveckling av AI-system
Digitaliseringsstöd -
Juridisk rådgivare
SAKURA Law Office
-
Närstående bolag
Konel
XR Japan Inc.
CONTACT
Skriv ditt meddelande på japanska eller engelska. Bekräftelsesidan som visas när du har tryckt på ’Bekräfta’ är på japanska.













