CHOICES,
NOT
BOUNDARIES

हम डिजिटल फ़्रंटियर की राह खोलते हैं
और “सीमाओं से परे के विकल्प” रचते हैं।

3D, 4D और AI से संस्कृति को सहेजना, इन्फ्रास्ट्रक्चर की रक्षा करना
और जगहों को अनुभव में बदलना।

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ABOUT

BEYOND
Real & Digital
BORDERS

असली और डिजिटल के बीच की सीमा-रेखा पार करके
हम उनके मूल्य की संभावनाओं को विस्तार देते हैं।

CULTUREसंस्कृतिINFRAइन्फ्रास्ट्रक्चरENTERTAINMENTमनोरंजन3D·4DAI

IZUTSUYA Inc. में हम 3D Gaussian Splatting (3D गॉसियन स्प्लैटिंग, संक्षेप में 3DGS) और 4DGS को आधार बनाकर असली दुनिया की चीज़ों को 3D और 4D में डिजिटल रूप देते हैं। इन्हें AI के साथ जोड़कर हम संस्कृति, इन्फ्रास्ट्रक्चर और मनोरंजन, इन तीन क्षेत्रों में असली और डिजिटल, दोनों की संभावनाएँ खोलते हैं।

  • 1 लाखआधिकारिक YouTube सब्सक्राइबर
    (सितंबर 2026)
  • 7 फ़ॉर्मैट3DGS के प्रमुख फ़ॉर्मैट समर्थित
    (3Dasset.io)
  • 15+समर्थित फ़ाइल फ़ॉर्मैट
    (3Dasset.io)
  • सबसे पहलेजापान में
    2024 से 3DGS का उपयोग

OUR BUSINESS

संस्कृति, इन्फ्रास्ट्रक्चर, मनोरंजन। 3D, 4D और AI के आधार पर हम तीन व्यवसाय चलाते हैं।

Culture संस्कृति क्षेत्र

स्कैन से लेकर आर्काइव, प्रकाशन और वितरण तक। पूरा काम हम एक ही सिलसिले में सँभालते हैं।

  1. Scan 3D और 4D में कैप्चर
  2. Archive सहेजना, सुरक्षित रखना
  3. Platform प्रकाशित करना, पहुँचाना
  • 3D&4D स्कैनिंग

    इमारत हो, हस्तशिल्प हो या पौधा। हम उसे वहाँ की रोशनी समेत दर्ज करते हैं।

    Gaussian Splatting को केंद्र में रखकर हम वस्तु के हिसाब से DSLR, 360° कैमरे और LiDAR जैसी लेज़र स्कैनिंग का इस्तेमाल करते हैं। प्रकाशन के लिए डेटा को हल्का करने और मेश में बदलने तक का काम भी करते हैं।

  • सांस्कृतिक धरोहर और संस्कृति का आर्काइव

    खोने से पहले दर्ज करें, और ऐसा डेटा बनाएँ जो आगे सौंपा जा सके।

    इमारतें, हस्तशिल्प, पारंपरिक कलाओं की भंगिमाएँ। रिकॉर्ड, संरक्षण, प्रकाशन और उपयोग, सब एक ही प्रवाह में। तस्वीर में Umayaguchi Gate, Ako Castle का 3DGS है।

  • 3D डेटा प्लेटफ़ॉर्म: 3Dasset.io

    3DGS को प्रकाशित करें, एम्बेड करें, सहेजें, बेचें।
    सिर्फ़ ब्राउज़र से।

    3DGS के सात प्रमुख फ़ॉर्मैट (PLY, कंप्रेस्ड PLY, SPLAT, KSPLAT, SPZ, SOG और RAD) समर्थित। लाइसेंस प्रबंधन, वेबसाइट में एम्बेड और मार्केटप्लेस में बिक्री तक।

  • नया स्पेशियल वीडियो और स्ट्रीमिंग प्लेटफ़ॉर्म: 4DGS.jp

    गति समेत सहेजें,
    किसी भी कोण से चलाकर देखें।

    पारंपरिक प्रदर्शन कलाएँ, हुनर, मंच। 4DGS Viewer हमने मुफ़्त जारी किया है।

Infrastructure इन्फ्रास्ट्रक्चर क्षेत्र

पॉइंट क्लाउड और AI से निरीक्षण तेज़ और भरोसेमंद।

  • LiDAR Damage Detection

    दरारें, उखड़ती परत और खुला सरिया: AI इन्हें पहचानता है।

    LiDAR के पॉइंट क्लाउड और इमेज-रिकग्निशन AI को मिलाकर यह नुकसान की पहचान से लेकर निरीक्षण रिपोर्ट निकालने तक में मदद करता है। अभी बीटा में चल रहा है।

  • पॉइंट क्लाउड × BIM × 3D/4D Gaussian

    एक ही शूट से निर्माण के डिजिटल बदलाव (DX) और प्रचार, दोनों के लिए।

    LiDAR पॉइंट क्लाउड, BIM और 3D/4D Gaussian, तीनों एक ही शूट से तैयार होते हैं। अपने LiDAR स्कैनर (3DMakerpro Eagle) से लेकर सहयोगी कंपनियों के औद्योगिक LiDAR तक, हम मकसद के हिसाब से उपकरण चुनते हैं।

Entertainment मनोरंजन क्षेत्र

उस जगह को अनुभव में बदलें।

  • लोकेशन XR

    चलना ही अनुभव बन जाता है।

    जगह और इंसानी गति को जोड़ने वाला अनुभव-आधारित XR। योजना से लेकर जगहों और लोगों को 3D में बदलने, विकास और संचालन तक। जिन टाइटलों से हम जुड़े हैं, उनकी घोषणा हम 2026 की दूसरी छमाही से एक-एक करके करेंगे।

  • मोशन कैप्चर और IP

    100 से ज़्यादा लोग एक साथ, बिना मार्कर के।

    “AR51” से गति को डेटा में बदला जाता है। नृत्य और पारंपरिक भंगिमाओं का मोशन डेटा, और असली फ़ुटेज से बने एसेट वाले गेम का निर्माण।

IZUTSUYA Inc. | 3DGS&4DGS

1,00,000 के पार

Subscribers

हमारे आधिकारिक YouTube चैनल के सब्सक्राइबर 1 लाख के पार पहुँच गए हैं। हम 3DGS और 4DGS के काम के उदाहरण और डिजिटल ट्विन के उपयोग, मुख्य रूप से विदेशी दर्शकों तक पहुँचाते हैं।

  1. 10,000 जुलाई 2026
  2. 50,000 जुलाई 2026
  3. 1,00,000 11 सितंबर 2026
चैनल देखें
YouTube चैनल IZUTSUYA Inc. | 3DGS&4DGS

WORKS

काम और पहलें

पारदर्शी डिस्प्ले पर दिखाया गया Rafflesia फूल का 3D डेटाटीवी कवरेज और तकनीकी सहयोगTBS के “Crazy Journey” और
Nippon TV के “Oh! My God!” में दिखाया गया
प्लांट हंटर Seijun Nishihata के साथ चल रहा, दुनिया भर के पौधों की 3D स्कैनिंग और आर्काइव का प्रोजेक्ट।
निर्माण और बिक्रीKento Mori का डांस मोशन डेटाविश्व-प्रसिद्ध डांस आर्टिस्ट की गति को 3D डेटा में बदलकर 3Dasset.io पर बेचा जा रहा हैयोजना और निर्माणUogashi Yokocho, Toyosu Market का sugoroku (बोर्ड-गेम शैली का) नक्शा3D कंटेंट की योजना और निर्माण। आधिकारिक वेबसाइट पर विज़िट सामान्य दिनों की तुलना में लगभग 20% बढ़ींआधिकारिक प्रायोजकTHE BUSHIDO -舞志道- KABUKI ARTLIVEMiyagawa-cho Kaburenjo Theatre, Kyoto। Ichikawa Danjuro × KENTO MORIसंयुक्त आयोजन और 3DGS आर्काइवप्रदर्शनी “Hon-Komatsu Ishi no Tsuya” (Hon-Komatsu पत्थर की चमक)Omotesando, Tokyo। प्रदर्शित कृतियों को 3D Gaussian Splatting से दर्ज किया गयासहयोग और प्रकाशन1920 के दशक के मध्य की लकड़ी की तीन मंज़िला इमारत “Izutsuya” का 3DGSActive Retech के साथ सहयोग। XGRIDS PortalCam से स्कैन करके मुफ़्त प्रकाशितपूँजी और व्यावसायिक गठबंधनKonel के साथ पूँजी और व्यावसायिक गठबंधनYokohama में होने वाले International Horticultural Expo 2027 (GREEN×EXPO 2027) जैसे बड़े आयोजनों के लिए समाधानशूट और 3D रूपांतरणIsesaki Shrine (Isesaki, Gunma Prefecture)ड्रोन सहित हर दिशा से शूट करके ऐतिहासिक इमारत को 3D में बदलासहयोगी साझेदारWeb3 इन्फ्रास्ट्रक्चर “THXNET.”ऐसा आधार, जिस पर किसी कंपनी का अपना ब्लॉकचेन महज़ 1 दिन में भी खड़ा हो सकता है। हम इसे सहयोगी साझेदार के रूप में उपलब्ध कराते हैं

और समाचार देखें

Guide

Gaussian Splatting क्या है

यह कैसे काम करता है, दूसरे तरीकों से कैसे अलग है, इसकी ख़ूबियाँ और कमज़ोरियाँ क्या हैं, और स्कैन कैसे करवाएँ। असली 3D डेटा घुमाते हुए पढ़िए।

पढ़ें

COMPANY

  • कंपनी का नाम

    IZUTSUYA Inc.

  • पता

    2-4-8 Shintomi, Chuo-ku,
    Tokyo 104-0041, Japan Izutsuyagallery

    IZUTSUYA Inc.

  • स्थापना

    14 फ़रवरी 2024

  • पूँजी

    JPY 1,70,00,000

  • प्रमुख

    Hiroto Ishii

  • व्यवसाय

    3D&4D स्कैनिंग (Gaussian Splatting)
    डिजिटल एसेट का
    निर्माण, बिक्री और आर्काइव
    मेटावर्स और VR में
    सांस्कृतिक अनुभव, शिक्षा और औद्योगिक प्रशिक्षण
    सिस्टम डेवलपमेंट और सपोर्ट
    AI सिस्टम डेवलपमेंट सपोर्ट
    DX (डिजिटल बदलाव) में सहयोग

  • कानूनी सलाहकार फ़र्म

    SAKURA Law Office

  • संबद्ध कंपनियाँ

    Konel
    XR Japan Inc.

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