CHOICES,
NOT
BOUNDARIES

Wir erschließen digitales Neuland
und schaffen „Möglichkeiten jenseits von Grenzen“.

Mit 3D, 4D und KI bewahren wir Kultur, schützen Infrastruktur
und machen Orte zum Erlebnis.

Unsere Geschäftsfelder
SCROLL

ABOUT

BEYOND
Real & Digital
BORDERS

Wir überwinden die Grenze zwischen realer und digitaler Welt
und erweitern die Möglichkeiten, daraus Wert zu schaffen.

CULTUREKulturINFRAInfrastrukturENTERTAINMENTUnterhaltung3D·4DAI

IZUTSUYA Inc. digitalisiert reale Dinge in 3D und 4D, im Kern mit 3D Gaussian Splatting (3DGS) und 4DGS, und verbindet die Daten mit KI. So eröffnen wir in den drei Feldern Kultur, Infrastruktur und Unterhaltung neue Möglichkeiten für die reale wie für die digitale Welt.

  • 100 Tsd.Abonnenten auf YouTube
    (September 2026)
  • 7 Formategängige 3DGS-Formate unterstützt
    (3Dasset.io)
  • 15+unterstützte Dateiformate
    (3Dasset.io)
  • Japans Erste3DGS im Einsatz
    seit 2024

OUR BUSINESS

Kultur, Infrastruktur, Unterhaltung. Auf Basis von 3D, 4D und KI betreiben wir drei Geschäftsfelder.

CultureGeschäftsfeld Kultur

Vom Scan über das Archiv bis zu Veröffentlichung und Vertrieb. Alles aus einer Hand.

  1. Scanin 3D und 4D aufnehmen
  2. Archivebewahren und schützen
  3. Platformveröffentlichen und verbreiten
  • 3D- und 4D-Scanning

    Architektur, Kunsthandwerk, Pflanzen. Erfasst mitsamt dem Licht vor Ort.

    Im Mittelpunkt steht Gaussian Splatting. Je nach Motiv setzen wir außerdem Spiegelreflexkamera, 360-Grad-Kamera und Laserscanning wie LiDAR ein. Auch die Reduktion der Datenmenge für die Veröffentlichung und die Umwandlung in ein Mesh gehören dazu.

  • Archiv für Kulturgüter und Kulturerbe

    Erfassen, bevor es verloren geht, und als Daten weitergeben.

    Bauwerke, Kunsthandwerk, Bewegungsabläufe traditioneller Künste. Erfassung, Bewahrung, Veröffentlichung und Nutzung in einem durchgehenden Ablauf. Das Bild zeigt das Umayaguchi-Tor der Burg Ako als 3DGS.

  • 3D-Datenplattform: 3Dasset.io

    3DGS veröffentlichen, einbetten, speichern, verkaufen.
    Ein Browser genügt.

    Unterstützt die sieben gängigen 3DGS-Formate (PLY, komprimiertes PLY, SPLAT, KSPLAT, SPZ, SOG und RAD). Dazu Lizenzverwaltung, Einbettung in Websites und Verkauf über den Marktplatz.

  • Plattform für räumliche Videos: 4DGS.jp

    Mitsamt der Bewegung bewahren,
    aus jedem Blickwinkel abspielen.

    Traditionelle darstellende Künste, handwerkliches Können, Bühne. Den 4DGS Viewer stellen wir kostenlos bereit.

InfrastructureGeschäftsfeld Infrastruktur

Mit Punktwolken und KI schneller und zuverlässiger prüfen.

  • LiDAR Damage Detection

    Risse, Abplatzungen, freiliegende Bewehrung: Die KI erkennt sie.

    Wir kombinieren LiDAR-Punktwolken mit KI-Bilderkennung und unterstützen den gesamten Ablauf von der Schadenserkennung bis zur Ausgabe des Prüfberichts. Derzeit im Beta-Betrieb.

  • Punktwolke × BIM × 3D/4D Gaussian

    Eine Aufnahme, zwei Ergebnisse: Daten für digitales Bauen und für die PR.

    LiDAR-Punktwolke, BIM und 3D/4D Gaussian entstehen aus einer einzigen Aufnahme. Je nach Zweck nutzen wir den eigenen LiDAR-Scanner (3DMakerpro Eagle) oder das industrielle LiDAR unserer Partnerunternehmen.

EntertainmentGeschäftsfeld Unterhaltung

Wir machen den Ort zum Erlebnis.

  • Location-XR

    Gehen wird zum Erlebnis.

    XR-Erlebnisse, die Ort und menschliche Bewegung verbinden. Von der Konzeption über die 3D-Erfassung von Orten und Menschen bis zu Entwicklung und Betrieb. Die Titel, an denen wir beteiligt sind, geben wir ab der zweiten Jahreshälfte 2026 nach und nach bekannt.

  • Motion Capture und IP

    Mehr als 100 Personen gleichzeitig, ganz ohne Marker.

    Mit „AR51“ wird Bewegung zu Daten: Motion-Daten von Tanz und traditionellen Bewegungsabläufen, dazu Spieleentwicklung mit Assets aus realen Aufnahmen.

IZUTSUYA Inc. | 3DGS&4DGS

100.000erreicht

Subscribers

Unser offizieller YouTube-Kanal hat mehr als 100.000 Abonnenten. Dort zeigen wir Produktionsbeispiele für 3DGS und 4DGS und Anwendungen digitaler Zwillinge, vor allem für ein internationales Publikum.

  1. 10.000Juli 2026
  2. 50.000Juli 2026
  3. 100.00011. September 2026
Zum Kanal
YouTube-Kanal IZUTSUYA Inc. | 3DGS&4DGS

WORKS

Referenzen und Projekte

3D-Daten einer Rafflesia auf einem transparenten DisplayTV-Beitrag, technische UmsetzungVorgestellt in „Crazy Journey“ (TBS)
und „Oh! My God!“ (Nippon TV)
Gemeinsam mit Pflanzenjäger Seijun Nishihata scannen und archivieren wir Pflanzen aus aller Welt in 3D.
Produktion und VerkaufTanz-Motion-Daten von Kento MoriDie Bewegungen des international bekannten Tanzkünstlers als 3D-Daten, erhältlich auf 3Dasset.ioKonzept und ProduktionSugoroku-Karte für Uogashi Yokocho, Toyosu-Markt3D-Inhalte für eine Karte im Stil des Brettspiels Sugoroku konzipiert und produziert. Rund 20 % mehr Zugriffe auf die offizielle Website als üblichOffizieller SponsorTHE BUSHIDO -舞志道- KABUKI ARTLIVEMiyagawa-cho Kaburenjo-Theater, Kyoto. Ichikawa Danjuro × KENTO MORIMitveranstalter, 3DGS-ArchivAusstellung „Hon-Komatsu Ishi no Tsuya“„Der Glanz des Hon-Komatsu-Steins“ in Omotesando, Tokio. Exponate mit 3D Gaussian Splatting erfasstKooperation und VeröffentlichungHolzbau „Izutsuya“ aus der späten Taisho-Zeit als 3DGSDrei Geschosse, erbaut in den 1920er-Jahren. In Kooperation mit Active Retech mit der XGRIDS PortalCam aufgenommen und kostenlos veröffentlichtKapital- und GeschäftsallianzKapital- und Geschäftsallianz mit KonelLösungen für Großveranstaltungen wie die Internationale Gartenbauausstellung 2027 (GREEN×EXPO 2027) in YokohamaAufnahme und 3D-ModellIsesaki-Schrein (Isesaki, Präfektur Gunma)Historisches Bauwerk in 3D, aus allen Richtungen aufgenommen, auch per DrohneKooperationspartnerWeb3-Infrastruktur „THXNET.“Als Kooperationspartner bieten wir eine Basis, mit der Unternehmen ihre eigene Blockchain im schnellsten Fall in einem Tag aufbauen können

Weitere Meldungen

Guide

Was ist Gaussian Splatting?

Funktionsweise, Unterschiede zu anderen Verfahren, Stärken und Schwächen bis hin zur Beauftragung. Beim Lesen können Sie ein echtes 3D-Modell drehen.

Artikel lesen

COMPANY

  • Firmenname

    IZUTSUYA Inc.

  • Anschrift

    2-4-8 Shintomi, Chuo-ku,
    Tokyo 104-0041, Japan Izutsuyagallery

    IZUTSUYA Inc.

  • Gründung

    14. Februar 2024

  • Stammkapital

    17.000.000 JPY

  • Vertreten durch

    Hiroto Ishii

  • Tätigkeit

    3D- und 4D-Scanning (Gaussian Splatting)
    Erstellung, Verkauf und Archivierung
    digitaler Assets
    Kulturerlebnisse, Bildung und industrielles Training
    in Metaverse und VR
    Systementwicklung und Support
    Unterstützung bei der Entwicklung von KI-Systemen
    Unterstützung bei der Digitalisierung

  • Beratende Anwaltskanzlei

    SAKURA Law Office

  • Verbundene Unternehmen

    Konel
    XR Japan Inc.

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