映像・XR

京都・哲学の道の桜を3DGS化、4シーン間を変形するUnityシムを公開

作者が京都で撮影した桜の3DGSデータをSuperSplatで公開しました。開花前後の4スキャンをつなぎ、Unity上でリアルタイムに変形させる作品です。

この記事はAIが作成し、人による事前の確認を経ずに自動で公開しています。

用途
制作・文化・エンタメ
出典
2件(en)(うち一次情報 2件)

要点

  1. 開花前後・枝のアップと木の全景の計4スキャンを、シームレスに変形させる作品
  2. 撮影はSony A7SIII、処理はRealityScanとLichtFeld Studio、描画はUnity
  3. 作者によれば、MacBook Pro M5 Maxで4K60fpsのリアルタイム動作
目次
  1. 何が起きたか
  2. 仕組みと中身
  3. 数字で見る
  4. 実務への影響
  5. 事例
  6. 試すには
  7. 注意点・未確認のこと
  8. 用語
  9. 出典

何が起きたか

個人クリエイターが、京都の哲学の道で撮影した桜の3D Gaussian Splatting(3DGS)データを、公開プラットフォームSuperSplatに載せました。シーン名は「Sakura Tree Pre Bloom, March 27 2026, Kyoto」で、データサイズは13.7MBと表示されています。

仕組みと中身

作者の説明では、素材はSony A7SIIIで撮影した映像で、3月から4月にかけて撮ったものです。dokodemoのページには、SLog3収録からDaVinci Resolve、RealityScan(Colmap系の処理)、LichtFeld Studioへ進む流れが書かれています。キャプチャデータの処理にはRTX 2080Tiのマシンを使ったとのことです。\n\n表示と演出はUnityで作られています。Arasらが公開するGaussian Splattingプラグインを作者が独自に改造し、スプラットの読み込みと描画を担わせたと説明しています。同じシステムの上で、4つのスキャンの間をつなぐ変形(モーフィング)を行います。4つとは、枝の開花前・開花後と、木全体の開花前・開花後です。\n\n関連ページでは、力の発生源を置いて花びらを散らす表現も試したと書かれています。作者はLichtFeld Studioを使い始めたばかりで、多数あるパラメータの使いこなしはこれからだとも述べています。

数字で見る

撮影機材Sony A7SIII(SLog3)
処理ソフトDaVinci Resolve、RealityScan、LichtFeld Studio
描画環境Unity+改造版Gaussian Splattingプラグイン
動作環境(作者発表)MacBook Pro M5 Max、4K 60fps
処理マシンRTX 2080Ti搭載機
公開データ13.7MB(SuperSplat表示)

実務への影響

3DGSは静止した空間の記録として使われることが多い手法です。この作品は、時期の違う複数のスキャンを組み合わせて「季節の変化」を見せる使い方の一例です。文化財や庭園、植物の記録で、時期ごとの状態を比べる発想の参考になります。\n\nまた、Unity側でスプラットに物理的な力を加えて動かす試みは、ゲームやXR演出での実写3Dの活用を考える材料になります。ただし本作は個人の実験作品で、制作手順の公開範囲やデータの利用条件は材料から確認できません。

事例

  • 作者は2024年にも桜の時間的モーフィングの実験を行っており、花、木、トンネルなどの作品ページを挙げています。今回はその続きにあたる位置づけです。

試すには

  1. SuperSplatのシーンページを開き、ブラウザで13.7MBのデータの見え方を確かめる
  2. 作者が挙げるYouTubeの4K60fps録画で、変形の動きを確認する
  3. 同じ流れ(動画撮影、RealityScan、LichtFeld Studio)で、自分の被写体を学習させて比べる

注意点・未確認のこと

  • 性能(4K60fps)や動作環境は作者の自己申告で、第三者の検証は材料にありません。
  • SuperSplatページに表示される「25」「670.6K」という数字が何を指すかは、材料からは確認できません。
  • 改造したUnityプラグインやシミュレーションの配布有無は未公表です。
  • 公開データのライセンスや再利用条件は材料から確認できません。
  • YouTube動画の内容は今回確認していません。

用語

3D Gaussian Splatting(3DGS)
複数の写真や動画から、半透明の小さな楕円体を大量に配置して場面を再現する3D表現手法です。
SuperSplat
3DGSデータの公開・共有に使えるWebプラットフォームです。
LichtFeld Studio
3DGSの学習(データ生成)に使われるソフトウェアです。
RealityScan
写真や動画から3Dデータを作る際のカメラ位置推定などに使われるソフトウェアです。

出典

一次情報(発表元・論文・リポジトリ)

きっかけになったXのポスト

この記事は、AIが出典(一次情報)をもとに日本語で作成し、人による事前の確認を経ずに、出典との照合などの自動の検査を通ったものを公開しています(AIの利用について)。数値や仕様は発表元の情報で、当社が独自に検証したものではありません。詳しくは原典をご確認ください。誤りのご指摘はお問い合わせからお願いします。確認のうえ速やかに訂正します。

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