01工具
Three.js 用 3DGS 渲染器 Gaussian-Splat-Lite 发布 v1.6.1,新增按相机位置分阶段加载 LCC2 格式场景的功能。目前无法从现有材料中确认是否新增了 SH 压缩。
对实务的影响对于想在 Web 上展示实拍 3DGS 的创作者和开发者来说,又多了一个可以嵌入现有 Three.js 场景的选择。相机和对象可以按照与其他 Three.js 库相同的流程来处理。
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04影像・XR
一个于2026年10月拍摄的三重县津市北畠氏馆遗址庭园3DGS场景,已在Arrival.Space上公开。拍摄使用Insta360 X5,数据标注为约500万粒子的splat。
对实务的影响这是将用360度相机拍摄的庭园,以可在浏览器中查看的3DGS形式公开的一个案例。作为便捷共享史迹和庭园记录的方式,可供参考。不过,仅凭该页面的信息,无法判断其记录精度以及是否适合用于保存。
出处:arrival.space阅读全文
05影像・XR
作者在SuperSplat上公开了在京都拍摄的樱花3DGS数据。作品将开花前后共4组扫描数据连接起来,在Unity中实时变形。
对实务的影响3DGS多被用作静止空间的记录手法。本作是组合不同时期的多组扫描来呈现“季节变化”的一个用法示例。对于文化遗产、庭园和植物的记录,它可为按时期比较状态的思路提供参考。\n\n此外,在Unity端对splat施加物理力使其运动的尝试,为思考实拍3D在游戏和XR演出中的应用提供了素材。不过,本作是个人实验作品,制作步骤的公开范围和数据的使用条件无法从资料中确认。
出处:superspl.at 等1条阅读全文