共3条・收录期间 10/31 6:30 – 11/3 6:30(日本时间)

本期内容包括Three.js 3DGS渲染器的更新,以及用3DGS记录三重县庭园和京都樱花的作品公开。

  1. 01 面向 Three.js 的 3DGS 渲染器 Gaussian-Splat-Lite v1.6.1 支持 LCC2 流式加载 工具 github.com
  2. 04 三重县津市北畠氏馆遗址庭园的3DGS场景在Arrival.Space上公开 影像・XR arrival.space
  3. 05 京都·哲学之道的樱花转为3DGS,可在4个场景间变形的Unity模拟现已公开 影像・XR superspl.at

2026.11.03期 工具 1条・影像・XR 2条 / 下一期:11/5(周四)7:00

本期文章

01工具

面向 Three.js 的 3DGS 渲染器 Gaussian-Splat-Lite v1.6.1 支持 LCC2 流式加载

Three.js 用 3DGS 渲染器 Gaussian-Splat-Lite 发布 v1.6.1,新增按相机位置分阶段加载 LCC2 格式场景的功能。目前无法从现有材料中确认是否新增了 SH 压缩。

对实务的影响对于想在 Web 上展示实拍 3DGS 的创作者和开发者来说,又多了一个可以嵌入现有 Three.js 场景的选择。相机和对象可以按照与其他 Three.js 库相同的流程来处理。

出处:github.com阅读全文

04影像・XR

三重县津市北畠氏馆遗址庭园的3DGS场景在Arrival.Space上公开

一个于2026年10月拍摄的三重县津市北畠氏馆遗址庭园3DGS场景,已在Arrival.Space上公开。拍摄使用Insta360 X5,数据标注为约500万粒子的splat。

对实务的影响这是将用360度相机拍摄的庭园,以可在浏览器中查看的3DGS形式公开的一个案例。作为便捷共享史迹和庭园记录的方式,可供参考。不过,仅凭该页面的信息,无法判断其记录精度以及是否适合用于保存。

出处:arrival.space阅读全文

05影像・XR

京都·哲学之道的樱花转为3DGS,可在4个场景间变形的Unity模拟现已公开

作者在SuperSplat上公开了在京都拍摄的樱花3DGS数据。作品将开花前后共4组扫描数据连接起来,在Unity中实时变形。

对实务的影响3DGS多被用作静止空间的记录手法。本作是组合不同时期的多组扫描来呈现“季节变化”的一个用法示例。对于文化遗产、庭园和植物的记录,它可为按时期比较状态的思路提供参考。\n\n此外,在Unity端对splat施加物理力使其运动的尝试,为思考实拍3D在游戏和XR演出中的应用提供了素材。不过,本作是个人实验作品,制作步骤的公开范围和数据的使用条件无法从资料中确认。

出处:superspl.at 等1条阅读全文

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