01研究
浙江大学系のzju3dvらが、フィードフォワード3DGSでシーン規模やカメラ配置による学習目標のずれを抑えるGSNormを提案しました。多様なデータや外挿視点を含むベンチマークも整えたとしています。
実務への影響プロジェクトページはSuperSplatベースのビューアで結果を表示し、HTMLビューアをHugging Faceから取得して操作できる構成です。生成物をWebで確認する流れが想定されていますが、配信形式の詳細は材料にありません。
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02研究
Qiang Wen氏らが、3D Gaussian Splattingで撮影時の映り込みを除去する手法RF3DGSを発表しました。3D反射除去の最初のベンチマークもUnityで作成したとしています。
実務への影響論文は美術館の展示のように、高精細な表示が必要な場面での反射除去を想定用途に挙げています。ガラスケース越しや光沢のある展示物を撮影する文化財記録や展示用3Dデータの制作で、関連する課題です。ただし実際の効果は、各自のデータでの検証が必要です。
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03ツール
tricky_3dがBlender 5.2向けフォトグラメトリ用アドオンPhotogram3Dを公開しました。COLMAPとOpenMVSを内部で使い、写真や動画からテクスチャ付きメッシュを作ります。
実務への影響フォトグラメトリは、COLMAPやOpenMVSを個別に操作し、結果をDCCツールへ持ち込む手間がありました。このアドオンはその工程をBlenderのサイドバーにまとめ、ツールの取得・設定も自動化するとしています。Blenderを使う制作者や、遺物・小物のスキャンを試したい人にとって、導入の敷居が下がる可能性があります。\n\n一方、対応はBlender 5.2と、Windowsを中心とした環境です。国内で業務利用する場合は、手元の機材とOSで動くか、GPL-3.0-or-laterの条件が自社の使い方に合うかを確認する必要があります。
出典:tricky3d.gumroad.com ほか1件続きを読む
04ツール
OpenXR機器の動きをBlender上で表示・記録するアドオンが3.0.0に更新されました。Blender本体のXR機能へ移行し、導入サイズを99%以上減らしたとしています。
実務への影響VRトラッカーを使った簡易的なモーション収録や、バーチャルカメラの記録を、Blender単体で試しやすくなります。Blender標準機能が土台になるため、導入や保守の手間が減る可能性があります。
出典:extensions.blender.org ほか1件続きを読む