Burgtor, umgeben von Steinmauern und Wassergraben, erfasst mit 3D Gaussian Splatting

CultureGeschäftsfeld Kultur

Digitale 3D-Archivierung
von Kulturgütern und Kulturerbe

Für die Zukunft bewahren, bevor es verschwindet.
Wir erfassen Bauwerke, Kunsthandwerk, Pflanzen und menschliche Bewegung in 3D und 4D
und übernehmen alles von der Archivierung bis zur Veröffentlichung und Nutzung aus einer Hand.

Beratung anfragenBeispiel in 3D ansehen

  • seit 2024Projekt Kulturarchiv
    (Start 2024)
  • 1.000+Scans
    (einschließlich unveröffentlichter)
  • 15+unterstützte Dateiformate
    (inklusive der sieben gängigen 3DGS-Formate)
  • ca. 15 Min.Aufnahmezeit für drei Etagen
    eines Holzgebäudes (Beispiel)

Why

Warum in 3D bewahren?

Erdbeben, Brände, Verfall und fehlende Nachfolger: Bauwerke, Kunsthandwerk und die Techniken dahinter gehen verloren.

Fotos und Videos halten fest, wie etwas aus einem bestimmten Blickwinkel aussieht. Form, Oberfläche und räumliche Tiefe halten sie nicht fest. 3D-Daten erfassen ein Objekt dagegen in seiner ganzen räumlichen Gestalt. Es lässt sich später aus jedem Blickwinkel betrachten und liefert Anhaltspunkte für Forschung und Rekonstruktion.

  1. Räumlich bewahrtVorderseite, Rückseite, auch das Dach: Alles, was aufgenommen wurde, ist in einem einzigen Datensatz zu sehen.
  2. Mit Licht und Oberfläche3D Gaussian Splatting hält den Glanz von Holz und die Oberfläche von Stein zusammen mit dem Licht vor Ort fest.
  3. Für alle sichtbarEine eigene App ist nicht nötig. Ein Klick auf die URL, und das Modell erscheint im Browser des Smartphones.
Luftaufnahme des Isesaki-Schreins, umgeben von Gebäuden und Bäumen der Innenstadt
Isesaki-Schrein (Isesaki, Präfektur Gunma). Das Schreingelände, umgeben von Gebäuden und Bäumen der Innenstadt, wurde vom Boden und per Drohne aus allen Richtungen aufgenommen.

What we archive

Was wir erfassen

Unbewegtes erfassen wir in 3D, Bewegtes in 4D.

  • 3D-Daten eines Burgtors mit Steinmauern

    Bauwerke und Räume

    Tempel und Schreine, historische Gebäude, Straßenzüge. Die Außenansicht nehmen wir vom Boden und per Drohne auf, Innenräume mit kompakten Scannern oder 360-Grad-Kameras (Insta360 X6, DJI Osmo 360). Wenn Maße gebraucht werden, erfassen wir mit einem LiDAR-Scanner (3DMakerpro Eagle) zusätzlich eine Punktwolke.

  • Werk aus Hon-Komatsu-Stein und Urushi-Lack

    Kunsthandwerk und Kunstwerke

    Chashaku (Teelöffel aus Bambus), Werke aus Stein, Yosegi-Zaiku (Holzmosaik-Intarsien). Wir erfassen Form und Materialwirkung für jedes Werk einzeln. Feine Details vermessen wir präzise mit einem laserbasierten 3D-Scanner (Revopoint MetroY Ultra).

  • 3D-Daten einer Pflanze auf einem transparenten Display

    Pflanzen und Naturobjekte

    Blüten, Bäume, seltene Pflanzen. Wir bewahren räumlich, was nur zu einer bestimmten Zeit zu sehen ist.

  • Oberfläche von 4DGS.jp: Eine tanzende Person wird aus wechselnden Blickwinkeln abgespielt

    Menschliche Bewegung

    Bewegungen wie Tanz oder die formalen Bewegungsabläufe traditioneller Künste erfassen wir mit 4D Gaussian Splatting (4DGS). Beim Abspielen lässt sich der Blickwinkel wechseln. Soll die Bewegung als Skelettbewegung erhalten bleiben, setzen wir markerloses Motion Capture (AR51) ein.

Bei 4DGS hängt das Verfahren von Motiv und Aufnahmebedingungen ab. Ein Renderer, der 4DGS aus dem Video eines einzelnen Smartphones erzeugt, ist in Entwicklung (Mitteilung vom September 2026).

Scan — Archive — Platform

Von der Aufnahme bis zur Veröffentlichung aus einer Hand

Wir belassen es nicht beim Aufnehmen oder Verwahren.
Aufnahme, Archivierung, Veröffentlichung und Vertrieb kommen bei uns aus einem Haus.

Rekonstruktion eines Gebäudeinneren mit 3D Gaussian Splatting

01Scan

Aufnehmen

  • Im Mittelpunkt steht 3D Gaussian Splatting. Je nach Motiv wählen wir zusätzlich Photogrammetrie mit der Spiegelreflexkamera oder Laserscanning.
  • Im Freien nehmen wir vom Boden und per Drohne aus allen Richtungen auf. In Innenräumen nutzen wir einen kompakten Handscanner mit vier Kameras und LiDAR (XGRIDS PortalCam).
  • Wo Bäume oder Nachbargebäude tote Winkel erzeugen, führen wir Daten, die je Richtung erzeugt wurden, zu einem Datensatz zusammen. Das Werkzeug dafür haben wir selbst entwickelt (Beta).
  • Wir sind Partner der 3D Scan Technology Association (3DST).

Was ist Gaussian Splatting?Zum 3D-Scan-ServiceEntwicklungsbericht zum Werkzeug

3D-Daten des Isesaki-Schreins, zusammengeführt aus Datensätzen der einzelnen Richtungen

02Archive

Archivieren

  • Die Originaldaten archivieren wir als PLY. Je nach Verwendung wandeln wir sie in komprimiertes PLY, SPLAT, KSPLAT, SPZ, SOG oder RAD um. Neben diesen sieben gängigen 3DGS-Formaten unterstützen wir GLB, FBX, OBJ und andere, insgesamt mehr als 15 Formate.
  • Damit sich 3DGS für 3D-Druck und 3D-Software nutzen lässt, wandeln wir es in ein Mesh (Polygonnetz) um: GLB, STL oder OBJ (3DGS Mesh Converter, Beta).
  • Die Einträge zu registrierten Daten werden per Blockchain verwaltet. Bei Kunsthandwerk haben wir in einem Pilotprojekt ein Verfahren erprobt, das die Daten nach dem Prinzip „ein Original = ein 3D-Datensatz“ ausgibt und sie als Echtheitsnachweis behandelt.

Alle unterstützten FormateMesh-UmwandlungPilotprojekt mit Chashaku

Oberfläche von 3Dasset.io mit 3D-Daten der Kategorie Kulturgüter

03Platform

Veröffentlichen und verbreiten

  • Wir veröffentlichen auf unserer eigenen Plattform 3Dasset.io. Eine App ist nicht nötig. Ein Klick auf die URL genügt. Die Daten lassen sich auch in die Website einer Kommune oder Einrichtung einbetten.
  • An einzelnen Stellen lassen sich Pins mit Erläuterungen setzen (Annotationen). Auch eine geführte Tour zu den Höhepunkten ist möglich.
  • Auch große Datensätze, etwa Straßenzüge oder große Bauwerke, laufen im Browser eines Smartphones. Ein Walkthrough aus der Sicht eines Fußgängers wird ebenfalls unterstützt.
  • Die Daten lassen sich auch verkaufen. Bewegte 4DGS-Aufnahmen veröffentlichen wir auf 4DGS.jp, wo sie sich direkt abspielen lassen.

3Dasset.io ↗4DGS.jp ↗AnnotationenWalkthrough

Live data

Echte Daten in 3D ansehen

Die Daten des Honmaru-Tors der Burg Ako sind auf 3Dasset.io veröffentlicht. Drehen, heranzoomen, nach oben blicken: Das geht direkt im Browser.

Honmaru-Tor in 3D ansehen

3Dasset.io öffnet sich in einem neuen Tab.

Use

Wofür sich die Daten nutzen lassen

  • Dokumentation und RekonstruktionDer Zustand vor einer Katastrophe oder vor dem Verfall bleibt räumlich nachvollziehbar. Nach der Umwandlung in ein Mesh ist auch eine Nachbildung per 3D-Drucker möglich.
  • Bildung und ForschungWer nicht vor Ort sein kann, betrachtet die Objekte im Browser, auch Werke, die man nicht in die Hand nehmen kann. Annotationen liefern die Erläuterung dazu.
  • Tourismus und KommunikationEinbettbar in offizielle Websites und touristische Angebote. Auch aus dem Ausland genügt eine einzige URL.
  • Ausstellung und ErlebnisAuf dem transparenten Display „xTrace“ oder in VR lassen sich die Daten anstelle des Originals oder direkt daneben zeigen.
  • Verkaufen und etwas zurückgebenDie Daten lassen sich verkaufen. Wir planen ein Modell, bei dem die Erlöse an Kunsthandwerker und in den Schutz von Kulturgütern zurückfließen.

Works

Referenzen

Bereits veröffentlichte Projekte. Einzelheiten stehen im jeweiligen Artikel.

Luftaufnahme des Isesaki-Schreins

Aufnahme und 3D-Modell

Isesaki-Schrein Isesaki, Präfektur Gunma

Aufgenommen aus allen Richtungen: von Osten, Westen, Süden und Norden, von oben und unten sowie per Drohne. Die je Richtung erzeugten Daten haben wir mit unserem selbst entwickelten Werkzeug zu einem Modell zusammengeführt.

Artikel lesenIn 3D ansehen ↗

Außenwand von Izutsuya, dargestellt mit den Tupfern des 3D Gaussian Splatting

Kooperation und Veröffentlichung

Izutsuya späte Taisho-Zeit (1920er-Jahre), dreigeschossiger Holzbau

Mit dem kompakten Scanner PortalCam von XGRIDS haben wir drei Etagen in rund 15 Minuten aufgenommen, ins SOG-Format umgewandelt und so veröffentlicht, dass sie im Browser eines Smartphones laufen. Eine Kooperation mit Active Retech.

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Werk aus Hon-Komatsu-Stein mit Urushi-Lack

Mitveranstalter, 3DGS-Archiv

Ausstellung „Hon-Komatsu Ishi no Tsuya“ Omotesando, Tokio

Der Ausstellungstitel bedeutet „Der Glanz des Hon-Komatsu-Steins“. Die Werke aus diesem Stein, geschaffen von Kunstschaffenden aus Steinmetzhandwerk, Ikebana und Urushi-Lackkunst, haben wir mit 3DGS digitalisiert. Wir archivieren alle Werke, damit sie auch nach Ende der Ausstellung auf 3Dasset.io zu sehen sind.

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3D-Daten einer Rafflesia, die auf einem transparenten Display zu schweben scheinen

Gemeinschaftsprojekt, TV-Beitrag

3D-Pflanzenarchiv gemeinsam mit Pflanzenjäger Seijun Nishihata

Ein Gemeinschaftsprojekt, das Pflanzen aus aller Welt mit 3DGS erfasst. Vorgestellt wurde es in „Crazy Journey“ (TBS, Sendung vom 23. Februar 2026) und in „Oh! My God!“ (Nippon TV, Sendung vom 4. Juli 2026).

Beitrag bei TBSBeitrag bei Nippon TVBericht zur Veranstaltung

Pilotprojekt

Traditionelle Chashaku „Yuufuku-chaki“ alle 7 Werke

Wir haben die 3D-Daten von sieben Chashaku archiviert. Sie werden nach dem Prinzip „ein Original = ein 3D-Datensatz“ ausgegeben und per Blockchain verwaltet. Die Werke stellte Seams Ltd. zur Verfügung.

Artikel lesenAuf 3Dasset.io ansehen ↗

3D-Modell und Sonderwebsite

Hakone Yosegi-Zaiku Hakone Maruyama Bussan

Wir haben Yosegi-Zaiku mit KI-gestütztem Scanning und 3D-Modellierung räumlich dargestellt und eine Sonderwebsite veröffentlicht, die das Handwerk in Japan und international vorstellt.

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Process

Ablauf

  1. ErstgesprächWir klären mit Ihnen, was bewahrt werden soll, zu welchem Zweck und in welchem Umfang es veröffentlicht wird.
  2. Ortsbesichtigung und AufnahmeplanWir prüfen Lage, umliegende Gebäude und Bäume sowie die Lichtverhältnisse und legen das Aufnahmeverfahren fest.
  3. AufnahmeJe nach Motiv arbeiten wir vom Boden, per Drohne und mit Scannern.
  4. Erzeugung der 3D-DatenWir erzeugen die Daten, führen sie bei Bedarf zusammen, reduzieren die Datenmenge und wandeln sie in andere Formate um.
  5. Lieferung und VeröffentlichungSie erhalten die Daten. Auf Wunsch übernehmen wir auch Veröffentlichung, Einbettung, Verkauf und Annotationen auf 3Dasset.io.

Kosten und Dauer hängen von der Größe des Motivs und der Art der Veröffentlichung ab. Wir erstellen Ihnen ein Angebot, sobald wir Ihr Vorhaben kennen.

FAQ

Häufige Fragen

Was ist 3D Gaussian Splatting (3DGS)?
Eine Technik, die einen Raum aus vielen Fotos als Ansammlung feiner Farbtupfer (Gaussians, benannt nach der Gauß-Verteilung) rekonstruiert. Das Ergebnis sind 3D-Daten, die fast wie ein Foto aussehen und sich aus jedem Blickwinkel betrachten lassen. Im Kulturarchiv von IZUTSUYA arbeiten wir vor allem mit 3DGS.
Wann 3DGS, wann Photogrammetrie oder Laserscanning?
3DGS eignet sich für Aussehen, Oberflächen und das Licht vor Ort. Wenn es auf Maßgenauigkeit ankommt, etwa für Pläne oder Inspektionen, nutzen wir zusätzlich die Punktwolke eines Laserscans (LiDAR). Welche Verfahren wir kombinieren, entscheiden wir nach Motiv und Zweck.
Wie lange dauert die Aufnahme?
Das hängt von Größe und Verfahren ab. Ein Beispiel: Das Innere eines dreigeschossigen Holzgebäudes aus der späten Taisho-Zeit haben wir mit einem kompakten Scanner in rund 15 Minuten aufgenommen, alle drei Etagen. Bauwerke im Freien nehmen wir vom Boden und per Drohne auf. Hier spielen das Wetter sowie umliegende Gebäude und Bäume eine Rolle.
In welchen Formaten erhalte ich die Daten?
Wir unterstützen die sieben gängigen 3DGS-Formate: PLY, komprimiertes PLY, SPLAT, KSPLAT, SPZ, SOG und RAD. Grundlage sind die Originaldaten als PLY. Dazu kommen Mesh-Formate wie GLB, FBX und OBJ. Für 3D-Druck oder 3D-Software wandeln wir 3DGS auch in ein Mesh um.
Kann ich Daten nur archivieren lassen, ohne sie zu veröffentlichen?
Ja. Auf 3Dasset.io liegen auch Daten, die nicht veröffentlicht sind. Für eine Veröffentlichung können Sie zwischen Ansicht im Browser, Einbettung in externe Websites und Verkauf wählen.
Wem gehören die Rechte an den Daten?
Auf 3Dasset.io werden die Rechte dem Inhaber der Daten (dem Herausgeber) zugeordnet und so verwaltet. Die Einträge zu registrierten Daten verwalten wir per Blockchain.
Was kostet die 3D-Archivierung?
Die Kosten hängen von Größe und Anzahl der Motive, den Aufnahmebedingungen und der Art der Veröffentlichung ab. Deshalb erstellen wir ein individuelles Angebot. Schreiben Sie uns zunächst über das Kontaktformular, was Sie bewahren möchten.

History

Meilensteine

  1. 3D-Scanning von Außen- und Innenansichten von Bauwerken etabliert. Artikel
  2. Partnerschaft mit der 3D Scan Technology Association (3DST) geschlossen. Artikel
  3. Hakone Yosegi-Zaiku in 3D umgesetzt und Sonderwebsite veröffentlicht. Artikel
  4. Isesaki-Schrein in 3D erfasst. Vorstellung unserer Arbeit, Bauwerke und Kulturgüter in ganz Japan in 3D zu bewahren und an kommende Generationen weiterzugeben, als Projekt „Kulturarchiv“. Pressemitteilung ↗
  5. „Plant Digital Experience #01“ gemeinsam mit Konel veranstaltet. Artikel
  6. Alle sieben traditionellen Chashaku archiviert. Das Pflanzenarchiv wird in einer TBS-Sendung vorgestellt. ChashakuTBS
  7. Izutsuya mit der PortalCam als 3DGS erfasst. Beginn der Kooperation mit Active Retech. Artikel
  8. Ausstellung „Hon-Komatsu Ishi no Tsuya“ mitveranstaltet. 3Dasset.io unterstützt das RAD-Format für große Datensätze. AusstellungRAD-Format
  9. Das Pflanzenarchiv wird in einer Sendung von Nippon TV vorgestellt. Artikel
  10. 3Dasset.io erhält Annotationen. Beta des 3DGS Mesh Converter veröffentlicht. AnnotationenMesh-Umwandlung

Nicht nur „dokumentieren“,
sondern so bewahren, dass ein „Wiedersehen“ in der Zukunft möglich ist.

Erzählen Sie uns, was Sie bewahren möchten

Ob ein einzelnes Gebäude oder ein einzelnes Werk: Wir besprechen Motiv und Zweck mit Ihnen und schlagen Verfahren und Kosten vor.

KontaktZum 3D-Scan-Service

Projektstart: 2024 / Letzte Aktualisierung dieser Seite: 5. Oktober 2026