पत्थर की दीवारों और खाई से घिरे किले के फाटक का 3D Gaussian Splatting डेटा

Culture संस्कृति क्षेत्र

सांस्कृतिक धरोहर और संस्कृति का
3D डिजिटल आर्काइव

मिट जाने से पहले, भविष्य के लिए सहेजें।
हम इमारतों, हस्तशिल्प, पौधों और इंसानी गति को 3D और 4D में दर्ज करते हैं
और स्टोरेज से लेकर प्रकाशन और उपयोग तक, पूरा काम एक ही सिलसिले में सँभालते हैं।

हमसे बात करेंउदाहरण 3D में देखें

  • 2024 सेसांस्कृतिक आर्काइव प्रोजेक्ट
    (2024 में शुरू)
  • 1,000+स्कैन डेटा
    (अप्रकाशित डेटा सहित)
  • 15+समर्थित फ़ाइल फ़ॉर्मैट
    (3DGS के सात प्रमुख फ़ॉर्मैट सहित)
  • लगभग 15 मिनटलकड़ी की तीन मंज़िला इमारत की
    तीनों मंज़िलों का स्कैन (एक उदाहरण)

Why

3D में क्यों सहेजें

भूकंप, आग, जर्जर होती संरचनाओं और उत्तराधिकारियों की कमी के कारण इमारतें, हस्तशिल्प और उन्हें सँभालने वाला हुनर, सब खोते जा रहे हैं।

फ़ोटो और वीडियो किसी एक कोण से दिखने वाला रूप सहेज सकते हैं। लेकिन आकार, बनावट और जगह की गहराई उनमें नहीं बचती। 3D डेटा वस्तु को त्रि-आयामी रूप में ही दर्ज करता है। बाद में उसे किसी भी कोण से देखा जा सकता है, और वह शोध व पुनर्निर्माण के लिए सुराग बनता है।

  1. त्रि-आयामी रूप में सुरक्षित सामने का हिस्सा भी, पीछे का भी, छत का ऊपरी भाग भी। जितना शूट किया गया, वह सब एक ही डेटा में देखा जा सकता है।
  2. रोशनी और बनावट समेत सुरक्षित 3D Gaussian Splatting (3D गॉसियन स्प्लैटिंग, संक्षेप में 3DGS) लकड़ी की चमक और पत्थर की सतह को वहाँ की रोशनी के साथ दर्ज करता है।
  3. कोई भी देख सकता है अलग से कोई ऐप नहीं चाहिए। URL खोलते ही यह स्मार्टफ़ोन के ब्राउज़र में दिखता है।
शहर की इमारतों और पेड़ों से घिरे Isesaki Shrine की ऊपर से ली गई तस्वीर
Isesaki Shrine (Isesaki, Gunma Prefecture)। शहर की इमारतों और पेड़ों से घिरे इस परिसर को ज़मीन और ड्रोन से, हर दिशा से शूट किया गया।

What we archive

क्या दर्ज हो सकता है

जो चीज़ें स्थिर हैं, उन्हें हम 3D में दर्ज करते हैं, और जो चलती हैं, उन्हें 4D में।

  • किले के फाटक और पत्थर की दीवार का 3D डेटा

    इमारतें और जगहें

    बौद्ध और शिंतो मंदिर, ऐतिहासिक इमारतें, पुरानी बस्तियों की गलियाँ। बाहरी हिस्सा ज़मीन और ड्रोन से, और भीतरी हिस्सा छोटे स्कैनर या 360° कैमरे (Insta360 X6, DJI Osmo 360) से शूट करते हैं। माप चाहिए हो, तो LiDAR स्कैनर (3DMakerpro Eagle) से पॉइंट क्लाउड भी लेते हैं।

  • Hon-Komatsu पत्थर और लैकर को मिलाकर बनी कृति

    हस्तशिल्प और कलाकृतियाँ

    chashaku (बाँस का चाय-चम्मच), पत्थर की कृतियाँ, yosegi-zaiku (लकड़ी की मोज़ेक जड़ाई)। हम हर कृति का आकार और सामग्री का एहसास अलग-अलग दर्ज करते हैं। बारीक बनावट को लेज़र 3D स्कैनर (Revopoint MetroY Ultra) से सटीकता के साथ नापा जाता है।

  • पारदर्शी डिस्प्ले पर दिखाया गया पौधे का 3D डेटा

    पौधे और प्राकृतिक चीज़ें

    फूल, पेड़, दुर्लभ पौधे। जो रूप सिर्फ़ उसी मौसम में दिखता है, उसे हम त्रि-आयामी रूप में सहेजते हैं।

  • 4DGS.jp की स्क्रीन, जिसमें नाचते हुए व्यक्ति को देखने का कोण बदलते हुए चलाया जा रहा है

    इंसानी गति

    नृत्य और पारंपरिक कलाओं की औपचारिक भंगिमाओं जैसी गति को हम 4D Gaussian Splatting (4DGS) से दर्ज करते हैं। इसे चलाते हुए देखने का कोण बदला जा सकता है। अगर गति को कंकाल (स्केलेटन) की हरकत के रूप में सहेजना हो, तो मार्करलेस मोशन कैप्चर (AR51) का इस्तेमाल करते हैं।

4DGS में तरीका वस्तु और शूट की स्थितियों के हिसाब से बदलता है। एक स्मार्टफ़ोन के वीडियो से 4DGS बनाने वाला रेंडरर अभी विकास में है (सितंबर 2026 की घोषणा)।

Scan — Archive — Platform

स्कैन से प्रकाशन तक, एक ही सिलसिले में

हमारा काम सिर्फ़ शूट करने या सिर्फ़ डेटा रखने पर ख़त्म नहीं होता।
शूट, स्टोरेज, प्रकाशन और वितरण, सब एक ही कंपनी सँभालती है।

इमारत के भीतरी हिस्से को 3D Gaussian Splatting से दोबारा रचे जाने का दृश्य

01Scan

शूट

  • 3D Gaussian Splatting को केंद्र में रखते हुए हम वस्तु के हिसाब से DSLR कैमरे से फ़ोटोग्रामेट्री और लेज़र स्कैन भी चुनते हैं।
  • बाहरी जगहों को ज़मीन और ड्रोन से, हर दिशा से शूट करते हैं। भीतर के लिए चार कैमरों और LiDAR वाला छोटा हैंडहेल्ड स्कैनर (XGRIDS PortalCam) इस्तेमाल करते हैं।
  • जहाँ पेड़ों या पड़ोस की इमारतों के कारण कुछ हिस्से ओझल रह जाते हैं, वहाँ हर दिशा के लिए अलग बनाया गया डेटा जोड़कर एक कर देते हैं। इसके लिए हमने अपना इंटीग्रेशन टूल बनाया है (बीटा)।
  • हम 3D Scan Technology Association (3DST) के साझेदार हैं।

Gaussian Splatting क्या है3D स्कैनिंग के बारे मेंइंटीग्रेशन टूल बनाने का ब्योरा

अलग-अलग दिशाओं के डेटा को जोड़कर बना Isesaki Shrine का एक 3D डेटा

02Archive

स्टोरेज

  • मूल डेटा PLY में रखा जाता है। उपयोग के हिसाब से हम इसे कंप्रेस्ड PLY, SPLAT, KSPLAT, SPZ, SOG और RAD में बदलते हैं। 3DGS के इन सात प्रमुख फ़ॉर्मैट के साथ GLB, FBX, OBJ आदि मिलाकर 15 से ज़्यादा फ़ॉर्मैट समर्थित हैं।
  • 3D प्रिंटिंग और प्रोडक्शन सॉफ़्टवेयर में इस्तेमाल के लिए 3DGS को मेश (GLB / STL / OBJ) में बदला जा सकता है (3DGS Mesh Converter, बीटा)।
  • रजिस्टर किए गए डेटा का रिकॉर्ड ब्लॉकचेन पर रखा जाता है। हस्तशिल्प की कृतियों के लिए हमने ऐसी व्यवस्था परखी है जिसमें “एक असली कृति = एक 3D डेटा” के रूप में डेटा जारी होता है और वह असली होने के प्रमाण का काम करता है।

समर्थित फ़ॉर्मैट की सूचीमेश रूपांतरणchashaku के साथ परीक्षण

3Dasset.io की स्क्रीन। सांस्कृतिक धरोहर श्रेणी के 3D डेटा की सूची दिख रही है

03Platform

प्रकाशन और पहुँच

  • डेटा हमारे अपने प्लेटफ़ॉर्म 3Dasset.io पर प्रकाशित होता है। ऐप नहीं चाहिए। URL खोलते ही यह दिखता है, और इसे स्थानीय प्रशासन या संस्थानों की वेबसाइट में एम्बेड भी किया जा सकता है।
  • हर हिस्से पर व्याख्या वाली पिन लगाई जा सकती है (एनोटेशन सुविधा)। मुख्य आकर्षणों को क्रम से दिखाने वाला टूर भी बनाया जा सकता है।
  • पुरानी बस्तियों या बड़े ढाँचों जैसा भारी डेटा भी स्मार्टफ़ोन के ब्राउज़र में देखा जा सकता है। वहाँ चलते हुए इंसान की नज़र से देखने वाला वॉकथ्रू भी उपलब्ध है।
  • डेटा बेचा भी जा सकता है। गति वाला 4DGS डेटा 4DGS.jp पर प्रकाशित और स्ट्रीम किया जाता है।

3Dasset.io ↗4DGS.jp ↗एनोटेशन सुविधावॉकथ्रू

Live data

असली डेटा 3D में देखें

Ako Castle के Honmaru Gate का डेटा 3Dasset.io पर प्रकाशित है। घुमाइए, पास जाइए, ऊपर की ओर देखिए। यह सब सीधे ब्राउज़र में किया जा सकता है।

Honmaru Gate को 3D में देखें

3Dasset.io नए टैब में खुलेगा।

Use

सहेजे गए डेटा के उपयोग

  • रिकॉर्ड और पुनर्निर्माण के लिए संदर्भ आपदा या क्षरण से पहले का रूप त्रि-आयामी रूप में देखा जा सकता है। मेश में बदलने पर इसे 3D प्रिंटर से दोबारा बनाने में भी इस्तेमाल किया जा सकता है।
  • शिक्षा और शोध जो लोग वहाँ नहीं जा सकते, वे भी ब्राउज़र में ध्यान से देख सकते हैं, और वे कृतियाँ भी देखी जा सकती हैं जिन्हें हाथ में नहीं लिया जा सकता। एनोटेशन से व्याख्या जोड़ी जा सकती है।
  • पर्यटन और प्रचार इसे आधिकारिक वेबसाइट और पर्यटन जानकारी में एम्बेड किया जा सकता है। विदेश से भी बस एक URL से देखा जा सकता है।
  • प्रदर्शनी और अनुभव पारदर्शी डिस्प्ले “xTrace” या VR के ज़रिए इसे असली कृति की जगह, या उसके बगल में दिखाया जा सकता है।
  • बिक्री और आय की वापसी डेटा बेचा जा सकता है। हम ऐसी व्यवस्था की रूपरेखा बना रहे हैं जिसमें यह आमदनी कारीगरों और सांस्कृतिक धरोहर के संरक्षण तक वापस पहुँचे।

Works

हमारे प्रोजेक्ट

ये वे काम हैं जो सार्वजनिक हो चुके हैं। हर एक का ब्योरा उसके लेख में है।

ऊपर से ली गई Isesaki Shrine की तस्वीर

शूट और 3D रूपांतरण

Isesaki Shrine Isesaki, Gunma Prefecture

पूरब, पश्चिम, उत्तर, दक्षिण, ऊपर-नीचे और ड्रोन से, यानी हर दिशा से शूट किया गया। हर दिशा के लिए बने डेटा को हमने अपने इंटीग्रेशन टूल से एक मॉडल में जोड़ा।

लेख पढ़ें3D में देखें ↗

Izutsuya की बाहरी दीवार और 3D Gaussian Splatting के कणों का चित्रण

सहयोग और प्रकाशन

Izutsuya 1920 के दशक के मध्य की लकड़ी की तीन मंज़िला इमारत

XGRIDS के छोटे स्कैनर PortalCam से तीनों मंज़िलें लगभग 15 मिनट में स्कैन की गईं। डेटा को SOG फ़ॉर्मैट में बदलकर ऐसे रूप में प्रकाशित किया गया कि वह स्मार्टफ़ोन के ब्राउज़र में देखा जा सके। यह काम Active Retech के साथ सहयोग में हुआ।

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लैकर से सजी Hon-Komatsu पत्थर की कृति

संयुक्त आयोजन और 3DGS आर्काइव

प्रदर्शनी “Hon-Komatsu Ishi no Tsuya” (Hon-Komatsu पत्थर की चमक) Omotesando, Tokyo

पत्थर के शिल्पकार, इकेबाना (जापानी पुष्प-सज्जा) कलाकार और लैकर कलाकार की Hon-Komatsu पत्थर से बनी कृतियों को 3DGS से डिजिटल रूप दिया गया। इस पहल में सभी कृतियाँ आर्काइव की जा रही हैं, ताकि प्रदर्शनी ख़त्म होने के बाद भी वे 3Dasset.io पर देखी जा सकें।

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पारदर्शी डिस्प्ले पर तैरता-सा दिखता Rafflesia फूल का 3D डेटा

संयुक्त प्रोजेक्ट और टीवी कवरेज

पौधों का 3D आर्काइव प्लांट हंटर Seijun Nishihata के साथ

यह दुनिया भर के पौधों को 3DGS में दर्ज करने का संयुक्त प्रोजेक्ट है। इसे TBS के “Crazy Journey” (23 फ़रवरी 2026 को प्रसारित) और Nippon TV के “Oh! My God!” (4 जुलाई 2026 को प्रसारित) में दिखाया गया।

TBS पर कवरेजNippon TV पर कवरेजअनुभव कार्यक्रम की रिपोर्ट

प्रायोगिक परीक्षण

पारंपरिक chashaku “Yuufuku-chaki” कुल 7 कृतियाँ

सात chashaku का 3D डेटा आर्काइव किया गया। इसे “एक असली कृति = एक 3D डेटा” के रूप में जारी किया गया है और ब्लॉकचेन पर रखा जाता है। कृतियाँ Seams Ltd. ने उपलब्ध कराईं।

लेख पढ़ें3Dasset.io पर देखें ↗

3D रूपांतरण और विशेष वेबसाइट

Hakone yosegi-zaiku Hakone Maruyama Bussan

yosegi-zaiku को AI स्कैनिंग और 3D मॉडलिंग से त्रि-आयामी रूप में प्रस्तुत किया गया, और जापान व दुनिया भर के दर्शकों के लिए एक विशेष वेबसाइट शुरू की गई।

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Process

काम की प्रक्रिया

  1. शुरुआती बातचीत हम समझते हैं कि आप क्या सहेजना चाहते हैं, किस मकसद से, और उसे कहाँ तक प्रकाशित करना है।
  2. स्थल की जाँच और शूट की योजना जगह, आसपास की इमारतें और पेड़, और रोशनी की स्थिति देखकर शूट का तरीका तय करते हैं।
  3. शूट वस्तु के हिसाब से ज़मीन से शूट, ड्रोन और स्कैनर का इस्तेमाल करते हैं।
  4. 3D डेटा तैयार करना डेटा बनाते हैं और ज़रूरत के अनुसार उसे जोड़ते, हल्का करते और दूसरे फ़ॉर्मैट में बदलते हैं।
  5. डिलीवरी और प्रकाशन डेटा आपको सौंपते हैं। 3Dasset.io पर प्रकाशन, एम्बेड, बिक्री और एनोटेशन सेट करने तक का काम भी हम कर सकते हैं।

लागत और समय वस्तु के आकार और प्रकाशन के तरीके के साथ बदलते हैं। हम आपकी ज़रूरत समझकर अनुमान देते हैं।

FAQ

अक्सर पूछे जाने वाले सवाल

3D Gaussian Splatting (3DGS) क्या है?
यह ऐसी तकनीक है जो बहुत-सी फ़ोटो से किसी जगह को बारीक रंगीन कणों (Gaussians) के समूह के रूप में दोबारा रचती है। नतीजा ऐसा 3D डेटा होता है जो फ़ोटो जैसा दिखता है और किसी भी कोण से देखा जा सकता है। IZUTSUYA के सांस्कृतिक आर्काइव में मुख्य रूप से इसी 3DGS का इस्तेमाल होता है।
3DGS, फ़ोटोग्रामेट्री और लेज़र स्कैन में से कब कौन-सा तरीका चुना जाता है?
3DGS रूप, बनावट और वहाँ की रोशनी को दोबारा दिखाने के लिए उपयुक्त है। तकनीकी ड्रॉइंग या निरीक्षण की तरह जहाँ सटीक माप चाहिए, वहाँ हम लेज़र स्कैन (LiDAR) का पॉइंट क्लाउड भी साथ में इस्तेमाल करते हैं। वस्तु और मकसद समझने के बाद हम तरीकों को मिलाते हैं।
3D स्कैन में कितना समय लगता है?
यह वस्तु के आकार और तरीके पर निर्भर है। एक उदाहरण: 1920 के दशक के मध्य में बनी लकड़ी की तीन मंज़िला इमारत के भीतर की तीनों मंज़िलें हमने छोटे स्कैनर से लगभग 15 मिनट में स्कैन कीं। बाहरी ढाँचों को ज़मीन और ड्रोन, दोनों से शूट करना होता है, इसलिए समय मौसम और आसपास की इमारतों व पेड़ों की स्थिति पर निर्भर करता है।
डेटा किन फ़ॉर्मैट में मिल सकता है?
हम 3DGS के सात प्रमुख फ़ॉर्मैट सपोर्ट करते हैं: PLY, कंप्रेस्ड PLY, SPLAT, KSPLAT, SPZ, SOG और RAD। मूल डेटा PLY में रहता है। GLB, FBX, OBJ जैसे मेश फ़ॉर्मैट भी सँभालते हैं। 3D प्रिंटिंग या प्रोडक्शन सॉफ़्टवेयर के लिए हम 3DGS को मेश में भी बदलते हैं।
क्या डेटा को प्रकाशित किए बिना सिर्फ़ सुरक्षित रखा जा सकता है?
हाँ। 3Dasset.io पर अप्रकाशित डेटा भी रखा जाता है। प्रकाशित करना हो, तो आप ब्राउज़र में देखने, बाहरी वेबसाइट में एम्बेड करने और बिक्री में से चुन सकते हैं।
डेटा के अधिकार किसके पास रहते हैं?
3Dasset.io पर अधिकार डेटा के धारक (जारीकर्ता) से जोड़कर रखे जाते हैं। रजिस्टर किए गए डेटा का रिकॉर्ड ब्लॉकचेन पर रखा जाता है।
लागत कितनी आती है?
लागत वस्तु के आकार, संख्या, शूट की स्थितियों और प्रकाशन के तरीके के साथ बदलती है, इसलिए हम आपकी ज़रूरत समझकर अनुमान देते हैं। पहले संपर्क फ़ॉर्म से हमें बताइए कि आप क्या सहेजना चाहते हैं।

History

अब तक का सफ़र

  1. इमारतों के बाहरी और भीतरी हिस्सों की 3D स्कैनिंग का तरीका स्थापित किया। लेख
  2. 3D Scan Technology Association (3DST) के साथ साझेदारी की। लेख
  3. Hakone yosegi-zaiku को 3D में बदला और विशेष वेबसाइट शुरू की। लेख
  4. Isesaki Shrine को 3D में बदला। जापान भर की इमारतों और सांस्कृतिक धरोहर को 3D में सहेजने और अगली पीढ़ियों को सौंपने के इस काम को “सांस्कृतिक आर्काइव” प्रोजेक्ट के रूप में घोषित किया। प्रेस रिलीज़ ↗
  5. Konel के साथ “Plant Digital Experience #01” आयोजित किया। लेख
  6. सातों पारंपरिक chashaku आर्काइव किए। पौधों के आर्काइव प्रोजेक्ट को TBS के कार्यक्रम में दिखाया गया। chashakuTBS
  7. PortalCam से Izutsuya का 3DGS बनाया। Active Retech के साथ सहयोग शुरू किया। लेख
  8. प्रदर्शनी “Hon-Komatsu Ishi no Tsuya” का संयुक्त आयोजन किया। 3Dasset.io में बड़े डेटा के लिए RAD फ़ॉर्मैट सपोर्ट जुड़ा। प्रदर्शनीRAD फ़ॉर्मैट
  9. पौधों के आर्काइव प्रोजेक्ट को Nippon TV के कार्यक्रम में दिखाया गया। लेख
  10. 3Dasset.io में एनोटेशन सुविधा जोड़ी। 3DGS Mesh Converter का बीटा जारी किया। एनोटेशनमेश रूपांतरण

सिर्फ़ “दर्ज” करना नहीं,
बल्कि ऐसे सहेजना कि भविष्य में उससे “फिर मुलाकात” हो सके।

पहले बताइए, आप क्या सहेजना चाहते हैं

एक इमारत हो या एक कृति। हम वस्तु और मकसद समझकर तरीका और लागत सुझाते हैं।

संपर्क करें3D स्कैनिंग के बारे में

प्रोजेक्ट की शुरुआत: 2024 / इस पेज का अंतिम अपडेट: 5 अक्टूबर 2026