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Blender 插件“Tracking Toolkit”3.0.0 发布,迁移至 Blender 原生 XR 功能
用于在 Blender 中显示和记录 OpenXR 设备动作的插件已更新至 3.0.0。该版本迁移到 Blender 本体的 XR 功能,开发方称安装体积减少了 99% 以上。
本文由AI生成,未经人工事先审核自动发布。
- 发布日期
- 2026.11.10(当地)
- 用途
- 制作・娱乐・研究
- 出处
- 2条(en)(其中一手信息 2条)
要点
- 开发方称,迁移到 Blender 原生 XR 功能后,安装体积减少了 99% 以上
- 手柄输入可记录为自定义属性,并可在驱动器和图表编辑器中使用
- 已支持 Linux,但使用 Vive Tracker 需要 Blender 5.3 或更高版本
发生了什么
Tracking Toolkit 是一款可在 Blender 内显示和记录支持 OpenXR 的追踪器及设备的插件,由 Varrett Productions 发布。据称它支持与 NLA(非线性动画)联动以及 SMPTE 时间码。其定位是除相机和物体追踪外,也可用于捕捉演员动作的动作捕捉。根据 Blender Extensions 的页面,3.0.0 的更新日期为 2026 年 11 月 10 日。最大的变化是迁移到了 Blender 的原生(标准)XR 功能。据介绍,这使安装体积缩小了 99% 以上,解决了大部分兼容性问题,性能也有所提升。现在还可以在 VR 中查看场景。许可证为 GNU GPL v3 或更高版本,源代码和指南已在 GitHub 公开。支持的操作系统为 Windows 和 Linux。目标版本为 Blender 5.2 LTS 及以上,并注明使用 Vive Tracker 时需要 5.3 或更高版本。
原理与内容
此前推测是随插件附带了专用机制,而 3.0.0 改为在 Blender 自带的 XR 功能之上运行。据称这一点使安装体积大幅缩小。
手柄摇杆和按键的输入会被记录为自定义属性。可以在图表编辑器中以波形形式查看,也可以被驱动器(将某个属性的值与其他属性联动的机制)引用。
输入还可以分配给各种操作。列举的例子包括播放和暂停场景动画、仅将当前姿势保存为关键帧、逐帧前进和后退等。
设置界面已经整理。还新增了选项,可以根据“两帧一拍”这类间隔来计算场景帧率。
数据一览
| 版本 | 3.0.0(2026 年 11 月 10 日) |
|---|---|
| 开发 | Varrett Productions |
| 支持的 Blender | 5.2 LTS 及以上(Vive Tracker 需 5.3 及以上) |
| 支持的操作系统 | Windows、Linux |
| 许可证 | GNU GPL v3 或更高版本 |
| 大小 | 37.2 KB(页面标注) |
| 下载次数 | 1423(页面标注) |
| 权限 | 文件(用于读取追踪器模型的自定义形状) |
对实务的影响
使用 VR 追踪器进行简易动作录制和虚拟摄影机记录时,仅用 Blender 就更容易尝试。由于以 Blender 标准功能为基础,安装和维护的工作量有可能减少。
手柄输入可以与关键帧和驱动器关联,因此有可能提高动画制作中摆姿势和检查工作的效率。不过,实际效果无法从现有材料中确认。
对 Blender 本体的版本要求较高(5.2 及以上,Vive Tracker 需 5.3 及以上)。能否更新制作环境中的 Blender,是使用的前提。
如何试用
- 从 Blender Extensions 的页面将插件拖放到 Blender 中。也可以选择从磁盘安装。
- 启动 SteamVR 等 OpenXR 运行时,并连接追踪器或手柄。
- 在插件的设置界面确认帧率等选项,然后尝试记录。详细步骤请参阅 GitHub 上的指南。
注意事项・未确认事项
- 材料中不包含 GitHub 仓库的正文,因此无法确认详细的发布说明和使用方法。
- “可高精度追踪”之类的表述是开发方的说明。精度数值和验证结果无法从材料中确认。
- 页面注明,在复杂场景或部分渲染模式下,尤其是在低性能硬件上,运行可能会变慢。
- 虽然注明支持 Linux,但据称 Blender 以及 SteamVR 等运行时一侧的兼容性问题可能会产生影响。
- 页面上的“Published”显示为 2025 年 5 月 17 日。它与 3.0.0 发布日期的关系(是否为首次发布日期)无法从材料中确认。
- 材料中没有列出支持的 VR 头显和追踪器的机型,因此尚未确认。
术语
- OpenXR
- 面向 XR 设备的通用 API 标准。即使设备厂商不同,也能以相同方式使用追踪器等设备。
- NLA
- Blender 的非线性动画功能。可以将多个动画片段并排编辑。
- SMPTE时间码
- 影像制作中使用的时间表示标准。用于同步多个记录。
- Vive Tracker
- HTC Vive 的追踪器设备。可佩戴在身体或物体上,获取位置和朝向。
- 驱动器
- Blender 中让某个属性的值与其他值或表达式联动的机制。
出处
一手信息(发布方・论文・代码仓库)
- Tracking Toolkit — Blender ExtensionsBlender Extensions(extensions.blender.org)・en
- varrett-llc/tracking-toolkitGitHub(github.com)・en
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